在当今数字时代,计算机科学和技术的飞速发展为全球带来了前所未有的机遇。计算机竞赛作为培养和选拔顶尖计算机人才的关键平台,吸引了来自世界各地的年轻天才。这些竞赛不仅激发了学生们对计算机科学的浓厚兴趣,更为他们提供了一个展示才华、提升技能以及实现梦想的绝佳机会。
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一、CCC加拿大计算机竞赛
加拿大计算机竞赛(Canadian Computing Competition,简称CCC)是加拿大滑铁卢大学主办的一项国际性编程竞赛,旨在鼓励学生学习计算机科学和算法。这项比赛分为Junior组和Senior组,分别针对不同水平的学生。
1.主办方:
竞赛由全世界最大的数学学院 Waterloo滑铁卢大学数学与计算机教育中心(CEMC)举办,始于1963年,迄今已有55年历史,累计已有超过30万来自世界各地的学生参加过该竞赛,国际影响深远广泛。
2.参赛资格:
无资格要求,是加拿大计算机竞赛的入门选拔赛
3.竞赛设置:
时长3小时,满分75分。一共5道题,每道题15分
4.考察内容
Junior组(低级组):主要面向初学者,考察基本的编程概念、简单的算法和数据结构。题目相对简单,适合零基础或有一定编程基础的学生。
Senior组(高级组):面向有更多经验的学生,考察更复杂的算法和数据结构,如排序、搜索、图论等。最后一题通常是最难的,用于选拔顶尖选手。
5.奖项设置
荣誉证书:大约25%的学生可以获得官方颁发的荣誉证书。
成绩榜单:约5%的学生可以荣登滑铁卢官方的成绩榜单,这对加拿大的大学申请非常有帮助,尤其是在申请滑铁卢大学的计算机和数学专业时。
二、ACSL美国计算机科学联赛
ACSL(American Computer Science League)美国计算机思维挑战赛是一个面向不同年龄段学生的编程竞赛,旨在通过一系列的编程和计算机科学问题来挑战学生的逻辑思维和编程能力。
1.主办方:
美国计算机科学思维测评(ACSL)起源于美国硅谷,拥有 40 多年的历史,是美国历史最悠久的中小学生计算机编程活动之一。
2.组别设置
高级组:有编程经验的高中生,主要针对学习AP CSA课程的同学。
中级组:刚刚具备编程经验的初高中生。
初级组:9年级及以下的初中生。
小学组:3到6年级的学生。
3.晋级路径
初赛:第一轮是初赛,相当于海选。
决赛:第二到第四轮为决赛,可以根据方便的时间选择参加。
全美全明星赛:中国区总决赛。
4.比赛形式
Elementary Division(小学组)
每场比赛都包括5个编程数理题,时间为30分钟,每题1分,总分为5分。
适合小学同学参加,不需要具备丰富的编程语言基础,没有编程经验的同学也可以参加。
初级、中级、高级组
组队要求:每队由2-3人组成
每轮活动内容:
第一部分:个人笔试,时间为30分钟,包含5道编程数理题,每题1分,总分为5分。
第二部分:团队编程,2小时编程挑战,只有1道编程题,总分为5分。团队成员需要独立完成,不得讨论,团队的每个成员都需要提交答案。
进阶第2-4轮录取资格
第一轮成绩排名前65%的团队和个人可以进入进阶的第2-4轮。
*每个团队都可以使用他们最熟悉的编程语言来解决比赛;比赛期间不允许使用WIFI或其他网络连接。
FTC机器人科技挑战赛
FTC(FIRST Tech Challenge)是一个面向中学生的全球性机器人竞赛,旨在通过团队合作和创新来激发学生对科学、技术、工程和数学(STEM)的兴趣。
1.主办方:
FIRST Tech Challenge (FTC科技挑战赛)机器人科技挑战赛是由美国FIRST非盈利性机构主办针对中学生的国际性机器人比赛,是全美规模最大、规格最高的机器人赛事。
2.参赛资格:
主要面向12至18岁的中学生(7至12年级),无论是否有编程或机器人经验的学生都可以参与。
3.团队组成:
每支FTC团队通常由3至15名学生组成,团队内部分工明确,包括设计、编程、构建、项目管理、市场推广等角色。团队成员之间需要高度的合作与沟通。
4.比赛形式与内容:
每年FTC都会发布一个新的主题挑战,参赛团队需要根据挑战内容设计、建造并编写一个自动化和远程操控的机器人。机器人需要完成一系列任务,如搬运物体、穿越障碍、精准操作等。
比赛场地为12英尺 x 12英尺的正方形区域,机器人在这个场地内进行竞赛,与场上的各种物体(如积木、障碍物)进行交互,完成特定的任务。
FTC比赛中采用联盟制,每场比赛由两支队伍组成一个联盟进行合作,对抗另一联盟。比赛不仅考验机器人性能,还强调团队协作和战术策略。
5.任务分解与执行:
自动阶段:机器人自主操作,完成特定的任务。
遥控阶段:队员使用控制器操控机器人,完成其他任务。